iEC国际电子竞技委员会
GLOBAL ESPORTS SUPER CUP
IEC BUSINESS BRIEFING 2026

全球竞技的舞台。
产业融合的增长引擎。

IEC SUPER CUP 全球电子竞技超级杯
0—1全生命周期体系 · 全球治理 × 世界竞技 × 商业运营 × 电竞+

全球协作公平竞技青年成长数字创新
ONE WORLD. ONE STAGE.01 / IEC
全球伙伴
运营中枢
✦IEC GLOBALSUPER CUP全球电竞超级杯
全球节点 · 共用能力 · 集中赛事业务架构示意
01 / 旗舰

全球电竞超级杯

10 / 赛道

电竞+产业融合

08 / 收入产品

权益与服务商业化

161 / 文件

21模块 · 完整正文与表格

01 / IEC GLOBAL ECOSYSTEM

从全球治理,到城市产业。

以你确定的IEC体系组织全部业务。
每一层都有明确的对象、职责和业务产出。

IEC整体业务架构图治理网络 → 竞技主链 → 全程支撑 → 电竞+ → 下一届反馈
一条竞技主链,五个支撑系统,十个产业出口。

IEC负责治理与网络组织;SUPER CUP是旗舰赛事产品。运动员与国家节点进入选拔体系,通过资格赛取得决赛席位,赛果进入排名与履历。城市、媒体、商业、数字平台和AI贯穿全程,电竞+把授权内容与社群转化为产业服务。

↓ 规则/资格向下传递→ 前置输入形成业务输出↔ 专业系统相互协作↺ 成绩、收入与评议反馈
INTERNATIONAL E-SPORTS COMMITTEEIEC全球电竞治理与产业协作平台 · 拟议业务架构

治理机构决定权限与监督机制;秘书处协调全球网络;赛事运营主体承担本届交付。具体授权、合同与资金责任以主体关系矩阵确认。

01 / 治理与参与网络

先回答:谁制定规则,谁组织参与,谁认定代表?

三者是互相衔接的职能,成员身份、国家代表认定与游戏权利各有核验依据。

全球治理与标准

确定章程、决策权限、共同规则、标准发布与独立监督。

输入
设立依据、授权与专业意见
输出
治理决议、规则版本、责任矩阵
交给谁
成员、国家节点及赛事各专业组
G01–G12 · L01 · 03-01
全球成员体系

连接全球机构,管理准入、服务、区域协作、续期与退出。

输入
申请、尽调及成员规则
输出
真实成员名册、节点协议与服务记录
交给谁
国家节点、国际联络与成员服务
M01–M06 · N01 · D02
国家电竞体系

在核验权限后组织国家选拔、代表认定和人才入口。

输入
节点授权、国家选拔规程与人才网络
输出
公开选拔结果、代表认定与队伍协议
交给谁
运动员事务与全球资格审核
N01–N06 · 03-03 · Q04
↓ 已批准规则 + 已核验节点 + 公开选拔机制,进入竞技主链
02 / 竞技主链

从人员注册,到世界荣誉:每一步都有凭据。

箭头表示资格与成绩的流转。代表队可以进入资格赛,取得正式晋级席位后才能进入全球决赛;世界排名由签认成绩计算。

01 / 人员入口运动员体系

核验身份、资格与同意,记录履历,保障健康及权益。

输出
运动员ID、资格状态与参赛档案
下一环节
国家选拔与队伍注册
A01–A08 · 02-05
02 / 代表认定国家代表队

依据公开选拔结果确认代表资格,注册首发、替补和领队。

输出
代表认定、队伍ID及锁定名册
下一环节
资格审核与区域比赛
N03–N04 · 03-03–03-04
03 / 晋级通道全球资格赛

按区域席位和赛历组织审核、抽签、比赛、申诉与递补。

输出
裁判签认赛果与正式晋级名单
下一环节
超级杯全球决赛名册
Q01–Q08 · 03-09
04 / GLOBAL FINALS

IEC
SUPER CUP

国家荣誉 · 单项决赛 · 世界冠军

输入
晋级队伍、冻结规则、联合开赛批准
输出
官方成绩、冠军荣誉、赛事内容与履约证据
05 / 成绩沉淀世界排名

按游戏和赛季独立计算积分,复核发布,处理更正与申诉。

输出
榜单版本、积分记录与履历更新
反馈环节
下一届种子依据与运动员发展
R01–R05 · A02 · Q05
↺ 正式成绩 → 项目排名与履历 → 下一届种子/规则复审;个人注册与健康服务持续贯穿选拔、资格赛和决赛。
03 / 全程支撑

竞技主链依赖五个专业系统共同交付。

这些系统在申办、资格赛、决赛和赛后并行运行。商业权益以合法授权为前提,资格、判罚与排名由竞赛规则决定。

商业体系

把可授权资源变成可报价、可验收的产品。

接收
品牌、游戏、内容及场景权利
提供
赞助、媒体许可、票务、IP与产业合同;现金及分账记录
协作
媒体确认曝光;城市提供场景;财务完成结算
C01–C20 · 02-06 · 08
媒体体系

把真实赛事和官方赛果制作成全球可传播内容。

接收
内容权利、赛程与裁判签认赛果
提供
主备信号、多语言内容、新闻服务及传播报告
协作
向商业交付曝光证据,向产业提供许可素材
B01–B05 · 07 · C06
主办城市体系

通过申办评审与服务合同提供真实举办条件。

接收
办赛规模、技术安全与服务要求
提供
场馆、交通住宿、公共活动、安全医疗与城市服务
协作
承接决赛及产业场景,移交城市资产与遗产
H01–H08 · 05 · 06
数字平台

连接机构、人员、队伍、场次、权益、合同和订单。

接收
各模块规则、业务对象与角色权限
提供
注册赛务、票务服务、数据接口与可追溯记录
协作
为排名提供源数据,为商业与AI提供授权接口
D01–D08 · 04 · C14
AI / 数据

在数据与素材授权范围内辅助内容和运营分析。

接收
授权数据、使用场景与质量阈值
提供
内容辅助、赛事洞察、分析报告与评测审计
协作
专业人员复核;关键业务决定保留人工签认
I01–I06 · D03 · D07
↓ 已许可IP + 赛事内容 + 社群触达 + 城市场景 + 可用技术,组合成产业产品
04 / 电竞+产业转化

每条赛道都要明确客户、产品、交付和收入。

超级杯形成集中关注,全年产业业务承接持续服务。每项合作分别确认授权范围、专业资质、服务合同和验收证据。

电竞+授权资产 → 客户产品 → 场景与服务 → 验收结算 → 续营复购
05 / 价值反馈与下一届

把本届成果变成下一届可继承的能力。

竞技反馈

成绩、申诉和选手反馈 → 排名、履历、种子与规则复审。

R05 · A08 · L08
商业反馈

合同验收、到账与分账 → 财务审计、伙伴续约和下一届预算。

C16–C18 · G12 · L09
城市与产业反馈

客流、客户成果和资产移交 → 城市遗产、产业续营和新项目评审。

H07–H08 · C12 · P01–P10
治理与技术反馈

成员评议、系统记录与AI审计 → 节点续期、标准更新和知识移交。

M06 · N06 · D08 · I06
贯穿案例 / 一支国家代表队如何形成完整业务闭环

国家节点获授权 → 运动员注册与公开选拔 → 代表资格审核 → 区域资格赛晋级 → 城市接待与决赛 → 官方赛果进入排名 → 奖金付款与履历更新。

同期:媒体制作比赛内容;商业依据合同交付权益;数字平台记录对象和状态;城市承接观赛及产业场景。赛后分别验收、结算、审计,结果进入下一届计划。

这是业务设计体系;国家代表权、标准效力、IP所有权及各主体商业授权需在对应文件中明确。

02 / COMPLETE LIFECYCLE

八个阶段,展开完整业务流程。

8个一级阶段 · 48项二级流程 · 21个业务模块。
关联161类正文文件,按对象生成本届实际记录。

世界级赛事的全生命周期,不是八个简单步骤。

治理、竞技、城市、商业、媒体、数字技术与电竞+是并行业务线。以下八阶段是IEC的管理归纳;每一阶段展开具体流程、前置依赖、负责角色、交付成果和分类文件。合同按合作方、档案按人员、赛务记录按场次持续生成,161类文件不是实际记录的数量上限。

世界杯参照:申办评估同时覆盖基础设施、服务、商业、可持续与人权 ↗
治理与监督 ↔ 全周期选拔与竞技 ↔ 规则至排名商业与资金 ↔ 授权至结算城市与服务 ↔ 申办至遗产媒体与文化 ↔ 发行至归档数字与AI ↔ 需求至审计电竞+ ↔ 产品至续营
03 / GLOBAL COMPETITION

世界舞台,来自每一个参与入口。

世界杯理念转化为代表荣誉、明确资格与公开规则。
参与网络与正式晋级链各有清晰职责。

PARTICIPATION → QUALIFICATION → FINALS
01基层参与

校园 / 社区 / 场馆

02城市与高校

赛事交流 / 人才发现

03代表队选拔

资格核验 / 名单锁定

04区域资格赛

公开规则 / 晋级名额

05全球总决赛

集中竞技 / 冠军荣誉

参与与人才发展网络正式资格链

路径为赛事体系表达,高校或城市成绩不自动等同代表队资格。

01

代表荣誉

身份清晰,名单可核验。

02

公开规则

胜负、晋级与申诉有依据。

03

全球传播

统一内容,多语言连接观众。

04

城市体验

竞技、文化与产业交流同场。

04 / COMMERCIAL SYSTEM

把世界级赛事,组织成可交付的商业产品。

客户购买的是明确权益与服务。
每项收入对应合同、成本、验收和结算。

COMPETITION → ATTENTION → EXPERIENCE → TRANSACTION

竞技创造关注,内容扩大影响,
场景承接消费,服务形成持续收入。

赛事成绩与代表资格独立于商业采购;公共价值与商业回报分别核算。

PARTNER HIERARCHY

合作伙伴四级权益

全球战略伙伴:跨区域品牌与全年联合内容。
品类合作伙伴:约定品类排他、场景展示与传播。
区域/城市伙伴:本地区赛事与城市活动权益。
产业共创伙伴:电竞+产品、场景与技术共同开发。

排他范围按品类、地域、时间和渠道登记;不得重复出售同一权益。

RIGHTS & SETTLEMENT

从权利来源到收入分配

IEC品牌授权 → 游戏厂商项目许可 → 赛事运营交付 → 城市与媒体合作 → 产业场景消费。

分别约定品牌、游戏画面、选手肖像、音乐、数据和衍生品的使用边界。IEC、厂商、运营方、城市、创作者及渠道按各自合同结算。

现金收入、实物赞助、城市投入、平台GMV与商户销售额分别列示。

COMMERCIAL DOCUMENTS

商业交付必须准备的20份文件

与治理、竞技、城市、科技、产业及执行文件共同纳入161份文件库。

    下载商业与产业文件清单 ↓
    05 / ESPORTS + INDUSTRIES

    十个产业端口,一套赋能逻辑。

    以交互端口为核心,把IP、流量、技术与社群
    转化为真实场景、产品和持续服务。

    IEC资源与授权→产业内容共创→消费/服务场景→交易与交付→复购与产业价值
    资源与案例口径

    餐饮、农业、医疗健康、汽车与艺术文化依据你提供的“电竞+”研究扩展;其余赛道按你确定的体系补充业务设计。109国网络、WES/WECG/Pandy相关授权、门店月净利润2万元及特定机构合作,均作为所提供研究中的陈述,尚不作为已落实资源或收益承诺。标准制定、技术孵化和全球场景复制为拟议能力与业务产品。

    06 / EVENT DELIVERY

    一场超级杯,八大工作包。

    以“明天开赛”为视角梳理准备。
    每项工作都有负责人、文件和交付证据。

    按赛事执行职责组织查看赛事执行与完整文件库 →
    07 / DOCUMENT LIBRARY

    完整正文,直接打开和使用。

    161份独立文件,覆盖21模块及八个阶段。
    直接预览、打开全文或下载可编辑源文件。

    编号 / 文件名称使用人员工作包

    文件均已编制为可填写的完整草案;待填写字段不代表已核验事实。授权、许可、保险及办结证明必须另附真实原件,模板本身不构成授权或证明。

    08 / READINESS REVIEW

    开赛前,十二项关键确认。

    从主办授权到技术实测,逐项检查。
    状态供本机汇报记录,不替代实际验收。

    09 / SHOWDAY RUNBOOK

    文件备齐之后,把整场比赛跑通。

    比赛系统、裁判、现场和直播共同联调。
    最终由各专业负责人提交证据与问题清单。

    AM / 上午

    锁定事实与规则

    主体授权、参赛名单、比赛规则、分组赛程、项目版本与裁判安排统一确认。

    交付:最终版本与未决事项
    PM / 下午

    完整链路演练

    从选手报到到真实对战,覆盖成绩、晋级、采访、颁奖、直播与故障处理。

    交付:联调记录与问题销项
    NIGHT / 晚上

    联合彩排与确认

    走通开幕、首场、切换和颁奖;负责人逐项提交状态,完成最终开赛确认。

    交付:开赛检查与签发文件
    报到→检录→设备检查→真实对战→成绩确认→晋级更新→采访颁奖→录像归档
    READY FOR THE WORLD STAGE

    荣耀在台前,专业在每一个细节。

    明确责任 · 文件齐备 · 全链实测 · 最终确认

    IEC GLOBAL ECOSYSTEM

    IEC整体业务架构图

    下载原图 ↓
    IEC治理网络、竞技主链、五个支撑系统、十大产业及下一届反馈完整架构图
    LIFECYCLE DOCUMENTS

    文件范围

    打开完整文件 ↗下载可编辑文件 ↓
    使用人员

    所属工作包 · 准备工作